Entrevista al argentino ¢Fikkoro, del Creative Staff



¿Quien es ¢Fikkoro para los que nunca habían escuchado de ti y que función cumples en deviantART?Soy ilustrador, diseñador y últimamente también logre desarrollarme dentro de la pintura digital. Nací en Buenos Aires, Argentina y tengo 28, ya casi 29, años. Siempre supe que me iba a dedicar a esto, o al menos que el dibujo iba a ser mi profesión. Desde los 11 años que dibujaba historietas en clase, desde ese momento fue un largo camino buscándome un lugar y la manera de llegar a la meta que me había fijado. La verdad es que no fue fácil, la mayor parte del tiempo fui en contra de lo que me decían la mayoría de mis amigos, y familia. Siempre estuvo la presión de tener que estudiar algo, o de elegir una profesión mas "lucrativa"( si es que tal garantía existiese) Así que hubo muchas cambios de carreras universitarias y trabajos. Pero en todo ese tiempo de buscar mi camino, nunca deje de dibujar. Esa fue siempre mi constante y fue así por que eso es lo que soy, creo que es lo que me define y lo que marca mi manera de ver las cosas.
Mi función dentro de deviantART es la de ser parte del
staff creativo. Esto significa formar parte del equipo de diseño de distintas cosas, ya sea
remeras o banners por ejemplo. De todos modos yo estoy mas avocado al diseño de
remeras. Pero las posibilidades de realizar nuevos proyectos dentro de devianART son infinitas. Es un equipo de trabajo increíble, con gente de todos lados y realmente viven bajo el concepto de comunidad que transmite la pagina en si. Formar parte de este equipo ha sido realmente una gran satisfacción.
Cómo es un día normal en la vida de ¢Fikkoro desde que despiertas en la mañana hasta la noche? Cómo logras repartir tu tiempo entre tantos proyectos y compromisos?Supongo que en un día es imposible. Quizás sea mas fácil contar como reparto mis tiempos durante la semana. Por lo general de lunes a viernes me levanto a las 8 para salir a correr. Me parece que el deporte es fundamental para tener la cabeza despejada y no tener problemas de stress ( los cuales tengo de todos modos, cuac!). Me ducho y voy a trabajar al estudio de 10am a 7pm. Después de eso todo depende, durante la semana salvo que este complicado con alguna entrega de trabajo trato de llegar a casa y descansar o ver alguna película, juntarme con amigos a comer algo. O navegar por DeviantART buscando artistas que me gusten. Dos veces por semana también juego al tenis.
Cuando estoy con mucho trabajo puede que me quede hasta tarde trabajando en casa. Pero trato de evitarlo, prefiero dejar los trabajos freelance para el fin de semana.
Sábado y Domingo lo mismo. Me levanto temprano y me pongo a trabajar. Prefiero así por dos motivos: Uno por que a la mañana trabajo más rá
pido y dos por que de esta manera puedo salir a la noche a divertirme un poco. El domingo también trato de terminar todo antes de las 6pm para poder descansar tranquilo y empezar la semana otra vez.
Pero muchas veces los tiempos te los marca el trabajo y ya me paso muchas veces de dormir 3 horas por día por un par de semanas ... doy gracias a las bebidas energizantes por ayudarme a aguantar! Pero bueno, también creo que esta es la edad para hacer los sacrificios para alcanzar los objetivos y además el hecho de trabajar de lo que a uno le gusta lo hace muy distinto.



Al visitar tu galería vemos que tus diseños estan dirigidos a T-Shirt Graphics. De donde viene esa fascinación por diseñar para T-shirts? Cuanto llevas en el departamento creativo?Mi inicio en el
diseño de T-shirts debo decir fue casi casual. Hace unos dos años estaba en la búsqueda de un trabajo de horario completo. Ya estaba bastante avanzado en la carrera de diseño y con el dibujo ya había llegado a un nivel que consideraba era suficiente para empezar a mostrarme. Así que fui a muchas entrevistas buscando cual seria el lugar en el cual pudiera desarrollarme mas. Tuve varias opciones, casi me meto en el rubro de la animación o la publicidad. Pero finalmente la propuesta que mas llamo mi atención fue la de una marca de ropa. Querían que formara parte del equipo de diseño. Y la verdad que hasta ese momento nunca se me había ocurrido la posibilidad de usar mi capacidad de dibujar y diseñar para crear remeras. Una vez que empecé descubrí que era un trabajo que disfrutaba mucho y que además podía mezclar el dibujo con el diseño. Me gusto además como era todo ese mundo o industria textil. Como que combinaba por un lado el universo "delicado" del diseño y el universo "bruto" del taller. Por que además de diseñar teníamos que encargarnos de los talleres de estampado y producción, manejar la presión de fechas de entrega y demás. La verdad que estaba buenísimo.
La mayoría de los primeros diseños que figuran en mi Web son de los que hice para esta marca. Para
deviantWEAR llevo haciendo diseños desde Agosto del año pasado. Así que hace relativamente poco. Pero como dije antes es un trabajo que estoy disfrutando mucho.
En cuanto a la rentabilidad, como en todos los trabajos del diseño, la mayor rentabilidad esta en aquellos trabajos que uno realiza freelance. Y en cuanto a deviantART estoy mas q satisfecho, es un grupo de trabajo que valora y respeta mucho el diseño.
El pasado 30 de Abril fue el día del Hispano en deviantART y me siento muy tentando por preguntarte ... cuando existirá devWear para hispanos?, se ha contemplado la idea?Hay muchos proyectos pensados para la marca. Estamos realmente lejos de llegar al techo. Muchas veces he recibido comentarios de que las remeras no llegan a todas las partes del mundo, y creo que si, a medida que la marca vaya creciendo este tipo de cosas irán cambiando. En cuanto a diseñar directa o exclusivamente para hispanos no creo que sea tanto el espíritu de la marca. Nosotros diseñamos para "Deviants", gente que comparta la vision del arte y del diseño, tanto de la comunidad, como deviantART. Y creo que no hay géneros ni nacionalidades en la manera de ver el arte y el diseño.
¿Como un deviant pasa a formar parte del Staff del deviantART?, como es el proceso de selección y que tiene en cuenta el dA para seleccionar el Staff? Hay muchos modos de entrar al equipo creativo ya sea por recomendación o como en mi caso simplemente mi página llamo la atención de la directora de arte de deviantART. Se pusieron en contacto conmigo y me ofrecieron ser parte del
staff creativo.
Los factores que más se toman en cuenta son la creatividad y originalidad. Pero también se pide un compromiso para con la marca y como todo trabajo se paga. Y como dije antes son gente que respeta mucho el trabajo y lo demuestran todo el tiempo, por lo que estoy más que contento y honrado de formar parte de un equipo tan increíble.



Cuentanos ¿Como un diseño tuyo pasa del papel al computador y finalmente es aprobado como camisa? Lo primero que hago es tratar de pensar alguna idea, concepto o a veces mismo una imagen que pueda encontrar navegando por devianART. Luego de tener una idea, como en este caso fue la de plasmar en una remera el distintivo que creo q uno lleva con mas orgullo ( el de ser un Artista de deviantART ) , paso a bocetar en lá
piz ideas de composición. De todos modos últimamente me encuentro ya dibujando directamente con el lá
piz ó
ptico en la computadora.
Una vez plantado el boceto empiezo a definir más las formas. Trabajo mucho con manchas ... hasta llegar a una idea final, donde luego me enrosco por horas con los detalles, je. Debo admitir que soy bastante obsesivo y mi peor critico. Soy permisivo con trabajos que no me importen mucho, pero cuando es asi soy bastante "insoportable".
Una vez terminado el diseño se ve y habla con todo el equipo creativo, hasta su aprobación. Una vez aprobado se discuten opciones de color, tanto de remera como del diseño mismo.
La idea de pensar que personas elijen un diseño hecho por mi para vestirse es increíble. Es una sensación muy satisfactoria y de la cual creo q nunca me voy a acostumbrar. Siempre que veo por la calle a alguien portando una remera mía no puedo evitar sonreírme. Especialmente con la ropa, ya que uno elige la misma para mostrar a otros como es uno, o para distinguirse del resto. Y esta buenísimo que elijan algo que uno hizo, como compartir la misma visión.
Las preguntas se han centrado en tu trabajo como diseñador de T-shirts y tu labor (excelente además) en deviantART. Pero que mas hace ¢Fikkoro? ¿Que Proyectos, que tienes en mente para el futuro.Además de mi trabajo para
deviantWEAR tengo un trabajo fijo con un horario a cumplir. Trabajo en un estudio de diseño en el cual hacemos todas las licencias para Pepsi Latinoamérica, además de otras marcas y la creación de licencias propias. Nuestro trabajo mas conocido entre otros es la creación de Funki-Punky. Ahí tengo muchos proyectos estoy creciendo mucho por suerte dentro del estudio y además el estudio mismo esta creciendo también. Es otro equipo de trabajo muy bueno, con gente con mucha capacidad de la cual pude aprender mucho. Así que estoy muy contento.
Además de esto tengo todos mis trabajos freelance. Por un lado publico ilustraciones a lá
piz y ahora a color para una editorial de estados unidos. S.Q.P Inc. Desde hace ya ... 8 años! Ese fue mi primer trabajo serio de dibujo. Mucho de esto se lo debo a mi amigo Tomas Giorello un dibujante excepcional que cuenta con muchísimos trabajos y quien dibuja actualmente Conan para Darkhorse. Un amigo y alguien que me enseño muchísimo del dibujo.
S.Q.P publica unos libros de arte fantástico erótico. Es un trabajo muy satisfactorio ya que tengo muchísima libertad, ellos simplemente me dan la consigna (
por ejemplo Devils, Mermaids, etc) y yo puedo realizar cualquier ilustración que obviamente incluya una chica sexy al estilo americano. Unas cuantas de estas ilustraciones a lá
piz y a color (
mi ultimo upload
Sarah Connor ) están en mi Web.
Además de esto tengo otros trabajos de diseño de estampas para otras marcas.
Proyectos tengo muchos, siempre estoy a la búsqueda de mas trabajo, soy muy ambicioso por lo que nunca creo encontrar un tope. Entre mis proyectos están los de publicar un comic, ya sea propio o para alguna editorial, realizar tapas, o poder trabajar dentro de una editorial en cualquiera de las posibilidades.
También tengo el proyecto de crear una marca propia, que descubrí que no es tarea fácil y es un arduo trabajo.
También suelo meterme en todo concurso de interés. Pero en definitiva mi proyecto es crecer como artista, tanto en mejorar mis capacidades como hacerme un nombre, y un lugar en el mundo del diseño y seguramente las recompensas económicas acompañaran.
Pero mas allá de esto no hay mayor satisfacción que trabajar de lo que a uno le gusta y haber logrado ( o empezar a hacerlo) lo que muchos consideraron o pronosticaron imposible, y mas aun, haberlo hecho a mi manera. No tiene precio.
En deviantART existen un eterno debate entre los deviants que apoyan el tema de tener muchas pageviews y los deviants que no apoyan las pageviews incluso algunos confunden las pageviews con calidad. Cual es tu opinión personal respecto al tema de las pageviews en deviantART?Yo creo que deviantART , además de ser una enorme comunidad donde esta la posibilidad de compartir con gente de cualquier parte del mundo un mismo gusto por el arte, es también una infinita ventana que nos pone frente a los ojos de muchísima gente. Y las pageviews son un reflejo de eso. No creo que sean un indicador de calidad, pero si a mayor cantidad de pageviews más son las posibilidades de que alguna de esas personas que nos miran tengan alguna propuesta laboral para ofrecernos.
De todos modos es inevitable sentirse contento por la cantidad de gente que pasó para ver lo que uno tiene para mostrar.
Pero a mi personalmente lo que mas me "interesa" o me llena de satisfacción es la cantidad de "Friends" o "Watchers" que puedan llegar a seguir mi página. Va mucho mas de una casual visita, sino que ya hay una aceptación por lo que uno hace y un interés por ver mas!
¢Fikkoro recomiendanos 5 artistas hispanos que todos los que lean esta entrevista deban conocer Por lo general, no suelo diferenciar los artistas por nacionalidad o al menos no presto mucha atención, je ... por lo que armar una lista no me es muy fácil ... pero supongo que no pueden faltar un Breccia, que es un gigante, un Oliveti que cuando quiere realmente hace cosas muy buenas, además es uno de los primeros hispanos que empezó a pintar digitalmente. Bobillo es otro artista que me gusta mucho, lo que hizo con Anita, la hija del verdugo¨ es excelente. Una miniserie de lectura obligada. Los lá
pices de Sosa me encantan, tiene mucha soltura y compartimos trabajo para una misma editorial ( S.Q.P. Inc.)
Otro crack y uno de los primeros a mi entender que comenzó con ese genero Funny mezcla de manga con comic americano es Meglia. Lo que este tipo hace es realmente distinto y abrió la puerta a gente como Ramos por ejemplo.
No puedo dejar de nombrar a Tomas Giorello, además de ser mi amigo los lá
pices que el tiene y el conocimiento detrás de cada trazo hacen que sea uno de los dibujantes que mas respeto. Y creo que recién esta comenzando a tomar importancia, creo que va a llegar mucho más lejos.
¿Qué es el deviantART para ti y que esperas lograr con este portal en un futuro?deviantART para mi, además de ser una enorme comunidad donde esta la posibilidad de compartir con gente de cualquier parte del mundo un mismo gusto por el arte o descubrir nuevos artistas o encontrar los artistas que uno sigue, es también una infinita ventana que nos pone frente a los ojos de muchísima gente. Es un medio de exposición casi soñado para cualquier artista.
Pero lo que hace realmente distinto a deviantART de cualquier otra página de arte-diseño es como esta pensada y armada en función de formar esta especie de comunidad virtual.
El hecho de poder dejar comentarios a los artistas, el poder seguirlos y estar al tanto de sus nuevos trabajos o sus Journals, creo que todo eso es lo que la separa más de cualquier otra. Por lo menos es lo que más me gusta, esa sensación de formar parte de algo, de un grupo o comunidad con la misma interés por el arte.
Y lo que espero lograr es tener cada vez más trabajos y oportunidades. Hacerme cada vez más conocido y así tener la posibilidad de que se me abran nuevas puertas, proyectos y desafíos.
Para cerrar la entrevista dinos un mensaje abierto para todos los lectores de *noticias y a la comunidad de artistas del deviantART.Bueno, esto es para todos aquellos que gustan del arte y están involucrados o tienen alguna facilidad o pasión por cualquiera de sus infinitas formas de expresión.
Nunca dejen de hacer lo que les gusta, siempre tiren para adelante seguros de lo que hacen y con convicción. Si realmente se toman su trabajo con disciplina y dedicación las posibilidades son infinitas, la llave de cualquier tipo de éxito esta en ustedes y en nadie mas, así que ... trabajen, trabajen, trabajen. Por que no existen las soluciones mágicas ni los caminos cortos. Si realmente quieren llegar lejos en esto van a tener que dar todo de si y mas aun!
Pero si realmente es lo suyo, lo que los apasiona y define, no importa los que yo o nadie les diga, ustedes solos van a hacer su camino y para mi no hay satisfacción mas grande que formarse uno mismo.



Gracias ¢Fikkoro por tu tiempo.Entrevistas en Español:
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Entrevista con =angelelectrico, organizador del día Hispano '08
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Entrevista al dibujante erótico y artista 3D *isshi
Entrevista a ~pyromaniac por =Gumi-Nacht
Entrevista al dibujante erótico =reiq
Entrevista con Zemotion (por @limetastic)
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Maravilloso
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I am cute, in a bad-batch-of-LSD kind of way.
Do you like spies and assassins? How about both? If the answer is a yes, don\'t miss this: [link]
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Dreams.maker
"the feelings are the true art" (Matias.s.gonzalez)
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